PvP High Five, x500
◆ Fechado ◆
ainda sem data marcada

Resumo

  • Até +3 é garantido. De +3 a +12: 66%. De +12 a +16: 55%. De +16 a +20, só arma: 40%.
  • Nenhum item quebra: falhou, ele volta pro piso da faixa.
  • Premium não mexe em chance nenhuma.

Em detalhe

Enchant: as chances, escritas

Sem número escondido e sem surpresa. Nada quebra, e o premium não mexe em chance nenhuma.

  1. 01

    Faixa por faixa

    Cada faixa tem a sua chance e o seu ponto de volta:

    • De +0 a +3: garantido, sem rolar dado.
    • De +3 a +12: 66% de chance. Falhou, o item volta pro +3.
    • De +12 a +16: 55% de chance. Falhou, o item volta pro +6.
    • De +16 a +20: só em arma, 40% de chance, e falhando o item fica no +16.
    • Item nenhum quebra, em faixa nenhuma.
  2. 02

    O teto de enchant é do servidor, não seu

    Na semana 1 ninguém passa de +12, tenha o que tiver na conta ou na carteira. Ele sobe pra +16 na semana 4 e o +20 em arma só existe a partir da semana 8, quando o Pergaminho Ancestral entra. E quando você esbarrar nesse limite, o jogo diz qual é o teto de agora e em que semana ele sobe, em vez de só recusar e deixar você achando que bugou.

  3. 03

    Premium não compra chance

    Nem chance de enchant, nem chance de drop, nem experiência, nem janela extra. São três coisas e acabou: mais 25% de adena, mais 25% de Selo e mais 2 horas de autofarm por dia. Quem paga joga no mesmo x500 que todo mundo, e quem chega no 85 ganha 7 dias dela de graça pelo Bônus Start.

Este site usa apenas os cookies necessários para funcionar: o que mantém você conectado, o que protege os formulários, e um que lembra que você leu este aviso. Não há publicidade, rastreamento nem análise de audiência aqui. Ler a política de privacidade

Discord Vote no L2Reverie no TopServers200