Resumo
- O conteúdo abre por semana, e não todo no dia 1.
- Teto de enchant: +12 na semana 1, +16 na 4 e +20 em arma na 8.
- Os castelos entram aos poucos, e os nove estão em jogo na semana 8.
O conteúdo não vem todo no dia 1. Ele abre por etapa, e o teto de enchant sobe junto, o que é a resposta mais direta que existe pra pergunta do pay to win: não adianta ter dinheiro, porque o limite é do servidor e não da sua carteira.
O calendário inteiro sai publicado antes da temporada abrir:
A ilha tem nível próprio, e a temporada segura até onde ele chega:
O que a temporada segura é a virada de nível da ilha, não o seu esforço. Quem farma Hellbound na semana 3 não está perdendo nada: o trust fica guardado e o nível vira sozinho assim que a semana chegar. Chegar cedo é chegar adiantado, e não chegar à toa.
Eles caem onde o mapa muda de cara. Entre o nível 4 e o 5 a ilha troca quase cem spawns de uma vez, e é por isso que esse degrau está na semana 4 e não numa semana mais bonita de escrever no calendário.
Servidor que abre com tudo liberado é servidor em que a briga acaba na segunda semana, quando os dois clãs mais organizados já pegaram todos os épicos e todos os castelos. Abrindo por etapa, cada semana tem um objetivo que ninguém conseguiu ainda, e quem chegou na semana 3 ainda pega o Antharas da semana 6 junto com todo mundo.