PvP High Five, x500
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ainda sem data marcada

EVENTOS E A SEMANA

tudo em horário de Brasília

Tem coisa acontecendo em toda hora em que alguém costuma estar online. Aqui está o quê e quando, pra dar pra planejar a semana em vez de ficar esperando.

  1. Eventos automáticos, a cada 45 minutos
  2. Os torneios, que são chave e não fila
  3. A agenda da semana

Eventos automáticos, a cada 45 minutos

Das 12h às 02h, um evento a cada 45 minutos. São 19 por dia, e nenhum deles depende de GM pra abrir.

  1. 01

    São seis, e todos rodando

    Team Vs Team, Captura de Bandeira, Deathmatch, Last Hero, Domination e Caça ao Tesouro.

  2. 02

    Caça ao Tesouro: ninguém pode ferir ninguém

    Baús aparecem pela arena, quem chega primeiro abre, e ganha quem abriu mais. Baú aberto some e outro nasce em outro canto, então a arena nunca fica vazia. E todo mundo é invulnerável do começo ao fim: este é o evento pra quem chegou cansado e não quer briga. Se desse pra matar dentro dele, seria mais um Deathmatch com baú no meio, e já tem três desses. Duas bordas: empate no topo não dá vencedor, e quem não abriu nenhum baú não ganha por falta de concorrência.

  3. 03

    Domination, e a regra que decide ele

    Dois times, três pontos de controle. A cada cinco segundos, cada ponto que o seu time segura vale um ponto no placar. Matar não pontua aqui: serve pra tirar o inimigo de cima do ponto. E a regra que muda como se joga é esta: ponto disputado não troca de dono. Se os dois times têm gente por perto, ele continua com quem já estava. Tomar um ponto é limpar ele, não encostar nele.

  4. 04

    Perder também paga

    Vencer rende 10 Medalhas de Evento e participar rende 3. Isso é de propósito: evento que só paga o vencedor ensina quem perdeu a não se inscrever de novo, e em duas semanas sobra o mesmo grupo jogando contra si mesmo. O teto é de 60 medalhas por dia.

  5. 05

    Precisa de 10 inscritos

    Com menos gente que isso o evento é cancelado e o servidor anuncia. Melhor não abrir do que abrir um 2x2 que ninguém queria jogar.

  6. 06

    O que a Medalha compra

    No mesmo mercador do Selo de Caça, em Giran. Um NPC, duas moedas, em vez de espalhar loja pela cidade:

    • Noblesse por 50. É o caminho alternativo ao Barakiel: quem não quer caçar o raid compra. Com teto de 60 medalhas por dia, dá um ou dois dias de eventos. Esse fica no NPC de Noblesse.
    • Os livros de skill, do Giant's Codex comum ao Mastery.
    • Consumível: Blessed Scroll of Escape, Elixir of Life S, Greater CP Potion e Quick Healing Potion.
  7. 07

    E a Olimpíada, que é o evento que dura a semana inteira

    O ciclo é de 7 dias, e os heróis novos são anunciados toda segunda às 00h. No retail o ciclo é de um mês, então aqui são 52 chances de ser herói por ano em vez de 12, e perder um ciclo custa uma semana e não o mês. Precisa de 10 lutas no ciclo pra disputar a coroa.

    • Dentro da arena o enchant é capado em +6, em arma, armadura e joia. Lá dentro vale a mão e não o material, e quem começou faz duas semanas entra contra qualquer um. Lá fora, o +20 continua valendo tudo.
    • Um personagem por computador pontua no ciclo, e mesmo IP ou HWID nunca cai um contra o outro. É o que impede o cara de subir herói jogando contra ele mesmo em duas janelas.
    • O herói de cada classe leva 50 Rubis, arma e skills de herói do retail, e a aura, por uma semana. Depois disso volta a valer o ciclo seguinte.
  8. 08

    Parado 45 segundos e você sai

    E parado quer dizer parado mesmo: atacar, conjurar ou andar reinicia a contagem, e você ainda recebe um aviso na metade do tempo. Não é cronômetro de quanto tempo você está no evento, então quem está jogando nunca é expulso, nem quem está dominando a arena sem morrer.

Os torneios, que são chave e não fila

Três por semana, com hora marcada, e todo mundo entra sem buff nenhum. É o lugar onde a briga é só a briga.

  1. 01

    Quando é cada um

    Tudo em horário de Brasília:

    • 1x1, sábado às 15h.
    • 3x3, domingo às 13h.
    • Copa 5x5, no primeiro sábado do mês às 18h.
  2. 02

    Ninguém entra buffado

    A chave limpa todo mundo na entrada. Não é detalhe de regulamento: é o que faz o torneio medir a sua mão em vez de medir quem tinha um Bispo disponível na hora. Quem chegou sozinho e quem chegou com clã inteiro entram iguais.

  3. 03

    É eliminatória, então perder uma vez acaba

    Chave de eliminação simples, não pontuação acumulada. Uma luta ruim te tira, e é por isso que o torneio cabe numa tarde em vez de virar um segundo emprego.

  4. 04

    A Copa paga em Rubi, e só

    O prêmio do campeão da Copa é Rubi. O desenho fala numa capa exclusiva pro campeão e ela ainda não existe, porque depende de mexer no cliente. Quando existir, é anunciado; até lá não está prometida.

A agenda da semana

Tudo em horário de Brasília, valendo da semana 8 em diante, quando o conteúdo já está todo aberto.

  1. 01

    Todo dia

    O que acontece independente do dia da semana:

    • Orfen às 20h, Queen Ant às 21h, Core às 22h.
    • Evento automático a cada 45 minutos, das 12h às 02h.
    • Barakiel de duas em duas horas.
    • Zona de Guerra das 20h à meia-noite, e a Zona Quente anunciada às 18h.
  2. 02

    Dia a dia

    E o que é de cada dia:

    • Segunda: heróis novos às 00h, Baium às 22h30.
    • Terça: Frintezza e siege de fortaleza às 21h, Zaken às 22h.
    • Quarta: Beleth às 22h, Baium às 22h30.
    • Quinta: live de patch notes às 20h, Frintezza às 21h, Zaken às 22h.
    • Sexta: Baium às 22h30. É também o dia em que temporada nova abre, às 20h.
    • Sábado: torneio 1x1 às 15h, Copa 5x5 às 18h no primeiro sábado do mês, siege de Clan Hall às 20h, Antharas às 21h, Zaken às 22h, e a inscrição de siege fecha 23h59.
    • Domingo: torneio 3x3 às 13h, guerra das 16h às 18h, Valakas às 21h, e o ciclo da Oly fecha 23h59.

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