Tem coisa acontecendo em toda hora em que alguém costuma estar online. Aqui está o quê e quando, pra dar pra planejar a semana em vez de ficar esperando.
Tem coisa acontecendo em toda hora em que alguém costuma estar online. Aqui está o quê e quando, pra dar pra planejar a semana em vez de ficar esperando.
Das 12h às 02h, um evento a cada 45 minutos. São 19 por dia, e nenhum deles depende de GM pra abrir.
Team Vs Team, Captura de Bandeira, Deathmatch, Last Hero, Domination e Caça ao Tesouro.
Baús aparecem pela arena, quem chega primeiro abre, e ganha quem abriu mais. Baú aberto some e outro nasce em outro canto, então a arena nunca fica vazia. E todo mundo é invulnerável do começo ao fim: este é o evento pra quem chegou cansado e não quer briga. Se desse pra matar dentro dele, seria mais um Deathmatch com baú no meio, e já tem três desses. Duas bordas: empate no topo não dá vencedor, e quem não abriu nenhum baú não ganha por falta de concorrência.
Dois times, três pontos de controle. A cada cinco segundos, cada ponto que o seu time segura vale um ponto no placar. Matar não pontua aqui: serve pra tirar o inimigo de cima do ponto. E a regra que muda como se joga é esta: ponto disputado não troca de dono. Se os dois times têm gente por perto, ele continua com quem já estava. Tomar um ponto é limpar ele, não encostar nele.
Vencer rende 10 Medalhas de Evento e participar rende 3. Isso é de propósito: evento que só paga o vencedor ensina quem perdeu a não se inscrever de novo, e em duas semanas sobra o mesmo grupo jogando contra si mesmo. O teto é de 60 medalhas por dia.
Com menos gente que isso o evento é cancelado e o servidor anuncia. Melhor não abrir do que abrir um 2x2 que ninguém queria jogar.
No mesmo mercador do Selo de Caça, em Giran. Um NPC, duas moedas, em vez de espalhar loja pela cidade:
O ciclo é de 7 dias, e os heróis novos são anunciados toda segunda às 00h. No retail o ciclo é de um mês, então aqui são 52 chances de ser herói por ano em vez de 12, e perder um ciclo custa uma semana e não o mês. Precisa de 10 lutas no ciclo pra disputar a coroa.
E parado quer dizer parado mesmo: atacar, conjurar ou andar reinicia a contagem, e você ainda recebe um aviso na metade do tempo. Não é cronômetro de quanto tempo você está no evento, então quem está jogando nunca é expulso, nem quem está dominando a arena sem morrer.
Três por semana, com hora marcada, e todo mundo entra sem buff nenhum. É o lugar onde a briga é só a briga.
Tudo em horário de Brasília:
A chave limpa todo mundo na entrada. Não é detalhe de regulamento: é o que faz o torneio medir a sua mão em vez de medir quem tinha um Bispo disponível na hora. Quem chegou sozinho e quem chegou com clã inteiro entram iguais.
Chave de eliminação simples, não pontuação acumulada. Uma luta ruim te tira, e é por isso que o torneio cabe numa tarde em vez de virar um segundo emprego.
O prêmio do campeão da Copa é Rubi. O desenho fala numa capa exclusiva pro campeão e ela ainda não existe, porque depende de mexer no cliente. Quando existir, é anunciado; até lá não está prometida.
Tudo em horário de Brasília, valendo da semana 8 em diante, quando o conteúdo já está todo aberto.
O que acontece independente do dia da semana:
E o que é de cada dia: