PvP High Five, x500
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Zonas de farm

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Resumo

  • Rotina paga adena x1 e aceita autofarm.
  • Elite paga x1,5 e não aceita autofarm.
  • Zona de Guerra: das 20h à meia-noite, adena x2, todo mundo flagado.

Em detalhe

As zonas: três tipos, e você escolhe o risco

Todas são zonas de retail que você já conhece. O que muda é quanto elas pagam e o que acontece com você lá dentro.

  1. 01

    Rotina: farm tranquilo, adena x1

    São sete: Monastery of Silence, Hellbound, Primeval Isle, Hot Springs, Forge of the Gods, Ketra Orc Outpost e Varka Silenos Outpost. É onde o autofarm funciona, e é pra onde vai quem quer farmar material sem brigar hoje.

  2. 02

    Elite: paga mais, e você joga de verdade

    Dragon Valley, Stakato Nest e as três partes da Seed of Annihilation, com adena x1,5. Autofarm não funciona aqui: se você quer o bônus, você está na frente do computador.

  3. 03

    Zona de Guerra: das 20h à meia-noite, adena x2

    Ela não é um lugar novo. Toda noite uma entre cinco zonas vira Zona de Guerra nesse horário e volta ao normal depois: Primeval Isle, Hot Springs, Forge of the Gods, Ketra Orc Outpost e Varka Silenos Outpost. Qual delas é sorteio, igual à Zona Quente, então também não vai ter calendário. Enquanto a janela está aberta:

    • Todo mundo lá dentro fica flagado, inclusive quem já estava lá antes das 20h. Chegar cedo e ficar parado não dá imunidade.
    • Adena em dobro e 5 Selos por mob, que é o melhor rendimento do servidor.
    • Matar jogador paga Fame.
    • Autofarm não roda ali durante a janela, mesmo sendo zona de Rotina no resto do dia.
    • O top 3 de PvP do dia leva prêmio.
    • À meia-noite todo mundo é desflagado na hora e a zona volta a pagar o normal. A briga não continua por inércia.
  4. 04

    As bordas das zonas foram medidas, não desenhadas

    O limite de cada uma saiu de onde os mobs dela realmente nascem, tirado do próprio jogo, em vez de um retângulo traçado no olho. Na prática isso quer dizer que a borda não corta um spot no meio, e que você não perde o multiplicador por ter andado cinco metros pro lado errado.

  5. 05

    E a Zona Quente do dia

    Às 18h o servidor anuncia uma zona de Rotina ou de Elite que vai render 50% a mais de Selo naquele dia. É o aviso que chega antes de você sentar, pra você saber pra onde ir com a hora que tem. Ela é sorteada, não é rodízio: não dá pra saber na segunda qual vai cair na quinta, e não vai existir calendário disso. A Zona de Guerra fica fora do sorteio porque já paga em dobro.

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