En resumen
- Rutina paga adena x1 y acepta autofarm.
- Elite paga x1,5 y no acepta autofarm.
- Zona de Guerra: de 20:00 a medianoche, adena x2, todos con flag.
Todas son zonas de retail que ya conoces. Lo que cambia es cuánto pagan y qué te pasa adentro.
Son siete: Monastery of Silence, Hellbound, Primeval Isle, Hot Springs, Forge of the Gods, Ketra Orc Outpost y Varka Silenos Outpost. Es donde funciona el autofarm, y adonde va quien quiere farmear material sin pelear hoy.
Dragon Valley, Stakato Nest y las tres partes de Seed of Annihilation, con adena x1,5. El autofarm no funciona acá: si quieres el bono, estás frente a la computadora.
No es un lugar nuevo. Cada noche una entre cinco zonas se convierte en Zona de Guerra en ese horario y vuelve a la normalidad después: Primeval Isle, Hot Springs, Forge of the Gods, Ketra Orc Outpost y Varka Silenos Outpost. Cuál de ellas es sorteo, igual que la Zona Caliente, así que tampoco va a haber calendario. Mientras la ventana está abierta:
El límite de cada una salió de donde nacen realmente sus mobs, sacado del propio juego, en vez de un rectángulo trazado a ojo. En la práctica quiere decir que el borde no corta un spot por la mitad, y que no pierdes el multiplicador por haber caminado cinco metros para el lado equivocado.
A las 18:00 el servidor anuncia una zona de Rutina o de Elite que va a rendir 50% más de Sello ese día. Es el aviso que llega antes de que te sientes, para que sepas adónde ir con la hora que tienes. Es sorteada, no rotativa: no se puede saber el lunes cuál cae el jueves, y no va a existir calendario de eso. La Zona de Guerra queda fuera del sorteo porque ya paga el doble.