Resumo
- Um evento a cada 45 minutos, das 12h às 02h.
- Seis tipos: Team Vs Team, Captura de Bandeira, Deathmatch, Last Hero, Domination e Caça ao Tesouro.
- Vencer paga 10 Medalhas de Evento, participar paga 3. O teto é 60 por dia.
Das 12h às 02h, um evento a cada 45 minutos. São 19 por dia, e nenhum deles depende de GM pra abrir.
Team Vs Team, Captura de Bandeira, Deathmatch, Last Hero, Domination e Caça ao Tesouro.
Baús aparecem pela arena, quem chega primeiro abre, e ganha quem abriu mais. Baú aberto some e outro nasce em outro canto, então a arena nunca fica vazia. E todo mundo é invulnerável do começo ao fim: este é o evento pra quem chegou cansado e não quer briga. Se desse pra matar dentro dele, seria mais um Deathmatch com baú no meio, e já tem três desses. Duas bordas: empate no topo não dá vencedor, e quem não abriu nenhum baú não ganha por falta de concorrência.
Dois times, três pontos de controle. A cada cinco segundos, cada ponto que o seu time segura vale um ponto no placar. Matar não pontua aqui: serve pra tirar o inimigo de cima do ponto. E a regra que muda como se joga é esta: ponto disputado não troca de dono. Se os dois times têm gente por perto, ele continua com quem já estava. Tomar um ponto é limpar ele, não encostar nele.
Vencer rende 10 Medalhas de Evento e participar rende 3. Isso é de propósito: evento que só paga o vencedor ensina quem perdeu a não se inscrever de novo, e em duas semanas sobra o mesmo grupo jogando contra si mesmo. O teto é de 60 medalhas por dia.
Com menos gente que isso o evento é cancelado e o servidor anuncia. Melhor não abrir do que abrir um 2x2 que ninguém queria jogar.
No mesmo mercador do Selo de Caça, em Giran. Um NPC, duas moedas, em vez de espalhar loja pela cidade:
O ciclo é de 7 dias, e os heróis novos são anunciados toda segunda às 00h. No retail o ciclo é de um mês, então aqui são 52 chances de ser herói por ano em vez de 12, e perder um ciclo custa uma semana e não o mês. Precisa de 10 lutas no ciclo pra disputar a coroa.
E parado quer dizer parado mesmo: atacar, conjurar ou andar reinicia a contagem, e você ainda recebe um aviso na metade do tempo. Não é cronômetro de quanto tempo você está no evento, então quem está jogando nunca é expulso, nem quem está dominando a arena sem morrer.
O servidor sorteia três raid bosses vivos, de nível 40 a 74, marca eles como Epic Raid e anuncia no chat. Chefe marcado paga Fragmento Épico com 100% de chance pra party inteira que estiver viva e por perto. Boss de quest fica fora do sorteio, pra ninguém chegar pra fazer a quest e encontrar o boss disputado.