PvP High Five, x500
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Eventos automáticos

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En resumen

  • Un evento cada 45 minutos, de 12:00 a 02:00.
  • Seis tipos: Team Vs Team, Captura de Bandera, Deathmatch, Last Hero, Domination y Caza del Tesoro.
  • Ganar paga 10 Medallas de Evento, participar paga 3. El tope es de 60 por día.

En detalle

Eventos automáticos, cada 45 minutos

De 12:00 a 02:00, un evento cada 45 minutos. Son 19 por día, y ninguno depende de un GM para abrir.

  1. 01

    Son seis, y todos corriendo

    Team Vs Team, Captura de Bandera, Deathmatch, Last Hero, Domination y Caza del Tesoro.

  2. 02

    Caza del Tesoro: nadie puede herir a nadie

    Aparecen cofres por la arena, quien llega primero abre, y gana quien abrió más. Un cofre abierto desaparece y nace otro en otro rincón, así que la arena nunca queda vacía. Y todos son invulnerables de principio a fin: este es el evento para quien llegó cansado y no quiere pelear. Si se pudiera matar adentro, sería un Deathmatch más con cofres en el medio, y ya hay tres de esos. Dos bordes: un empate arriba no da ganador, y quien no abrió ningún cofre no gana por falta de competencia.

  3. 03

    Domination, y la regla que lo decide

    Dos equipos, tres puntos de control. Cada cinco segundos, cada punto que tu equipo sostiene vale un punto en el marcador. Matar no puntúa acá: sirve para sacar al enemigo de encima del punto. Y la regla que cambia cómo se juega es esta: un punto disputado no cambia de dueño. Si los dos equipos tienen gente cerca, se queda con quien ya lo tenía. Tomar un punto es limpiarlo, no tocarlo.

  4. 04

    Perder también paga

    Ganar rinde 10 Medallas de Evento y participar rinde 3. Es a propósito: un evento que solo paga al ganador le enseña al que perdió a no anotarse de nuevo, y en dos semanas queda el mismo grupo jugando contra sí mismo. El tope es de 60 medallas por día.

  5. 05

    Hacen falta 10 inscritos

    Con menos gente que eso el evento se cancela y el servidor lo anuncia. Mejor no abrir que abrir un 2v2 que nadie quería jugar.

  6. 06

    Qué compra la Medalla

    En el mismo mercader del Sello de Caza, en Giran. Un NPC, dos monedas, en vez de repartir tiendas por la ciudad:

    • Noblesse por 50. Es el camino alternativo a Barakiel: quien no quiere cazar el raid lo compra. Con un tope de 60 medallas por día, son uno o dos días de eventos. Ese está en el NPC de Noblesse.
    • Giant's Codex - Mastery por 40, que es el libro que se gasta en cada intento de enchant seguro. Los otros tres son sueltos y salen por adena: el Giant's Codex común por 50 millones, y el Oblivion y el Discipline por 125 millones cada uno.
    • Consumibles, en paquete: 100 Greater CP Potion, 100 Quick Healing Potion o 10 Elixir of Life S por 10 medallas, y 10 Blessed Scroll of Escape por 5.
  7. 07

    Y la Olimpiada, que es el evento que dura toda la semana

    El ciclo es de 7 días, y los héroes nuevos se anuncian todos los lunes a las 00h. En el retail el ciclo es de un mes, así que acá son 52 chances de ser héroe por año en vez de 12, y perder un ciclo cuesta una semana y no el mes. Hacen falta 10 peleas en el ciclo para disputar la corona.

    • Dentro de la arena el enchant está topado en +6, en arma, armadura y joya. Ahí adentro vale la mano y no el material, y alguien que empezó hace dos semanas entra contra cualquiera. Afuera, el +20 sigue valiendo todo.
    • Un personaje por computadora puntúa en el ciclo, y la misma IP o HWID nunca se enfrenta. Eso es lo que impide que alguien suba a héroe jugando contra su propia segunda ventana.
    • El héroe de cada clase se lleva 50 Rubíes, arma y skills de héroe del retail, y el aura, por una semana. Después de eso vuelve a decidirse en el ciclo siguiente.
  8. 08

    Quieto 45 segundos y quedas afuera

    Y quieto quiere decir quieto: atacar, castear o caminar reinicia la cuenta, y además recibes un aviso a la mitad del tiempo. No es un cronómetro de cuánto llevas en el evento, así que al que está jugando nunca lo echan, ni al que está dominando la arena sin morir.

  9. 09

    Y el Raid Épico, que corre en otro reloj: cada 5 horas

    El servidor sortea tres raid bosses vivos, de nivel 40 a 74, los marca como Epic Raid y lo anuncia en el chat. Un jefe marcado paga Fragmento Épico al 100% a toda la party que esté viva y cerca. Los bosses de quest quedan fuera del sorteo, para que nadie llegue a hacer la quest y se encuentre el boss disputado.

    • El Fragmento es lo que consume la Forja Épica, desde la semana 4: craft, con chance, de las joyas de Queen Ant, Core, Orfen, Zaken, Baium, Antharas y Valakas.
    • Las joyas siguen cayendo de los bosses. La forja es el otro camino, no el reemplazo.

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