PvP High Five, x500
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Sello de Caza

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En resumen

  • Cae de los mobs: 1 en Rutina, 3 en Elite y 5 en la Zona de Guerra.
  • En party, cada uno se lleva el valor entero.
  • Se gasta en la tienda de Giran: Vorpal, Elegia, pergaminos bendecidos. No se intercambia ni se compra con dinero.

En detalle

Sello de Caza: la moneda que sale del mob

Es lo que juntas matando, y es con lo que se compra el equipo que importa. No se compra con dinero y no pasa de mano: sale de un mob que mataste tú, y nada más.

  1. 01

    Cuánto paga cada mob

    Todo mob muerto dentro de una zona de farm suelta Sello, y la zona decide el valor: 1 en Rutina, 3 en Elite y 5 en la Zona de Guerra.

  2. 02

    En party, cada uno se lleva el valor entero

    No se divide. Cada miembro de la party que esté cerca recibe el valor completo del mob, así que farmear Elite en grupo rinde por cabeza. Es la razón más fuerte que este servidor te da para no jugar solo, y es a propósito.

  3. 03

    Qué lo multiplica, y en ese orden

    Encima del valor de la zona entran, uno después del otro:

    • Champion, que multiplica por 10 o por 25 según el color.
    • Zona Caliente del día, un 50% más.
    • El bono de party de la zona.
    • Premium, un 25% más.
  4. 04

    Champion: dos colores, y se ven antes de pullear

    Cinco de cada cien mobs son champion, y uno de cada cinco champions es rojo. En la práctica: 4% azules y 1% rojos. El azul vale 10 veces el Sello de la zona. El rojo vale 25, y a cambio aguanta mucho más, pega más fuerte y da más EXP. Los dos andan con aura, azul o roja, así que eliges la pelea en vez de descubrirla en la mitad.

  5. 05

    Dónde se gasta: la tienda de Sello, en Giran

    Un NPC, y lo que vende es lo que vas a querer:

    • Vorpal: armadura, escudo, sigil y las tres joyas.
    • Elegia: las piezas de armadura.
    • Pergaminos bendecidos grado S.
    • Piedras de atributo, en los seis elementos.
    • Life stone top de nivel 80 y 82.
    • Soul crystal etapa 17 y 18.
    • Mana Potion, que a propósito no se vende por adena: con rate x500 se volvería spam.
  6. 06

    El arma sale de adena, y el Sello es lo que la mejora

    El Vesper base está a la venta por adena en la tienda del juego, sin SA. Es a propósito: ningún arma es peor que ninguna arma, así que nadie se queda esperando un drop. Lo que separa la tuya de la de los demás viene después, y esa parte se farmea.

    • Cristales de SA hasta la etapa 16: adena.
    • Etapas 17 y 18: Sello de Caza.
    • Atributo: la piedra sale de la tienda de Sello, y el cristal cuesta 500 de Fame en los Reputation Managers.
  7. 07

    La Barra de Oro, para que la adena no toque el techo

    El juego no guarda más de 99.900 millones de adena, y el Mundo Eterno nunca se reinicia, así que quien se queda solo acumula. El comando .deposit cambia 100 millones de adena por una barra y .withdraw lo deshace, sin perder nada en ninguna de las dos direcciones. Es la válvula de ese techo y no una moneda: no se gana una barra matando nada, y no compra nada que la adena no compre ya.

  8. 08

    Sí, es la misma lista que la tienda pagada nunca va a vender

    Y ese es el punto. Armadura, joyas y pergaminos existen en el juego y se compran acá, con una moneda que solo sale de un mob que mataste. Lo que no existe es atajo: el Sello no se cambia entre jugadores, no se vende, no cae al piso cuando mueres y no hay forma de comprarlo con dinero. Moneda que circula se convierte en moneda que se compra por fuera, y ahí el equipo que paga se convierte en ítem de tienda.

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