PvP High Five, x500
◆ Cerrado ◆
todavía sin fecha

Lo que sugirió la gente

Más votadas

El servidor todavía no abrió y nada de esto está cerrado. Cómo está pensado para funcionar está en las otras páginas, un tema a la vez. Esta es para que digas qué cambiarías. No hace falta cuenta ni login: escribe y vota lo que escribieron los demás. Lo que tenga más votos es lo que discutimos primero.

Qué hace que una sugerencia entre

Toda idea de aquí pasa por dos preguntas: ¿acorta el tiempo hasta que seas relevante en el servidor, o garantiza que lo que ya conseguiste no expire? Tiene que hacer una de las dos. Y no puede costar la otra: ganar tiempo destruyendo lo que es permanente no pasa. Mira el autofarm, que es el filtro decidiendo en los dos sentidos sobre la misma idea: gana tiempo, así que entró; en las zonas donde se pelea acabaría con el riesgo que hace que farmear valga algo, así que ahí no entra. Si tu idea no hace ni una cosa ni la otra, respondemos en el momento en vez de marear.

Lo que queremos escuchar de ti

El diseño está en pie, pero estas son las decisiones que más cambian tu vida dentro del juego, y las que más queremos discutir antes de que sean código.

  1. 01

    Descubriste el servidor en mayo. ¿Y ahora?

    La temporada abre en marzo y en septiembre: son dos noches al año. Los otros 363 días, quien llega elige entre esperar meses la próxima apertura o empezar en el Mundo Eterno junto a gente que ya atravesó temporadas enteras. El Bono de Inicio ayuda, pero Vesper temporal y una semana de premium no cubren un mundo con un año de ventaja acumulada. Nos dimos cuenta solos, antes de abrir: el plan cuenta con gente llegando todo el año, y el mundo que iba a recibirla no fue diseñado para eso. Dos cosas no están en juego, para que la conversación no se vuelva otra: el Eterno nunca se borra, y nada de lo que consiguió quien ya está ahí se le quita. La pregunta es qué ofrecerle a quien llega, no qué quitarle a quien se quedó.

  2. 02

    ¿Dos temporadas al año es el ritmo correcto?

    Son 14 semanas de temporada y después la fusión en el Eterno. Demasiado corto y nadie consigue armar el personaje antes de que termine; demasiado largo y la mitad final se vuelve un servidor muerto esperando el cambio. Marzo y septiembre, y 12 semanas de etapas: ¿eso encaja con tu año?

  3. 03

    ¿Qué más debería reiniciarse en la fusión, o qué no?

    Hoy se reinician castillo, fortaleza y Hero, porque son cargos con mandato, y cruzan personaje, ítems, adena, Fame y clan. Es la decisión que más afecta cuánto vale jugar la temporada entera, y la más fácil de errar para los dos lados.

  4. 04

    ¿Zona de Guerra de 20:00 a medianoche te sirve?

    Es la ventana en que la adena se duplica y el PvP es obligatorio. Quien llega a casa a las 21:00 agarra la mitad; quien se levanta temprano se pierde el final. ¿Qué horario haría que estuvieras ahí todas las noches?

  5. 05

    ¿El tope de enchant subiendo por semana ayuda o estorba?

    En la semana 1 nadie pasa de +12, con dinero o sin él. Eso contiene la diferencia entre quien gasta y quien no, y a cambio quien farmeó mucho temprano espera a que el servidor libere. ¿Vale el cambio?

  6. 06

    ¿El autofarm de 3 horas está en el tamaño correcto?

    Son 3 horas gratis por día, acumulando hasta 6, con tope absoluto de 8, y solo en zonas de Rutina. Muy poco y todos vuelven al bot; mucho y el servidor juega solo.

Tu sugerencia

Sin enlaces, sin publicidad y sin insultos. El resto es bienvenido.

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